lunes, 27 de marzo de 2017

Caja animación

Para esta práctica he modelado una escena sencilla con una luz azul de baja intensidad imitando la luz de la Luna que sumado a la luz de las farolas queda un entorno de noche bien hecho. He hecho objetos muy fáciles de modelar con los que he hecho la gran parte de la animación, en este caso piedras cajas y barrotes. Las cajas están con modelado básico. Las texturas las saqué de textures.com, siempre saco texturas de ahí ya que tienen gran variedad. La animación de la primera caja está hecha con un deformador no lineal (bend) porque me acercaba mucho a lo que quería lograr con los saltos. Y la segunda caja esta hecha basándome en las físicas. Y aquí el resultado final:                                                                    

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