Para esta práctica he modelado una escena sencilla con una luz azul de
baja intensidad imitando la luz de la Luna que sumado a la luz de las
farolas queda un entorno de noche bien hecho. He hecho objetos muy
fáciles de modelar con los que he hecho la gran parte de la animación,
en este caso piedras cajas y barrotes. Las cajas están con modelado
básico. Las texturas las saqué de textures.com, siempre saco texturas de
ahí ya que tienen gran variedad. La animación de la primera caja está
hecha con un deformador no lineal (bend) porque me acercaba mucho a lo
que quería lograr con los saltos. Y la segunda caja esta hecha basándome
en las físicas. Y aquí el resultado final:
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